PCs

Intro der Kampagne

Ihr findet euch in einem etwas größeren Dorf wieder, welches das Ziel eurer Reise darstellt und doch der Beginn eines Neuanfangs, einer neuen Reise, zu hoffen vermag. Eure Gründe, die euch hierher verschlugen, sind allesamt unterschiedlich; jeder hat seine eigenen Gründe.

Was ihr aber alle gemeinsam habt, ist euer Verlangen nach einem Neuanfang und eure Hoffnung, diesen Neuanfang hier, in Westrasa, zu finden. Wir begeben uns Zum Schlafenden Bär, der örtlichen Schenke. DER Ort, an dem man die neusten Neuigkeiten und allerhand hört.

Aber so ist es ja in jedem Dorf und seiner Schenke. Die Schenke ist schon gut gefüllt heute, die meisten Tische voll bis zum letzten Platz. Ein Tisch jedoch ist noch relativ leer, nur eine Person sitzt dort.

Leichte Beschreibung vom Zuzu & Kira Gerade als du, Zuzu, das Getränk deiner Wahl beendet hast, öffnen sich die Türen der Schenke und du siehst mehrere Personen hereinkommen.

Leichte Beschreibung von Conrad & Frey Conrad, du schaust dich um; siehst, dass die Schenke schon sehr voll ist, doch siehst du auch den einen Tisch, an dem nur zwei Personen sitzen und der sonst frei zu sein scheint. Ihr beide bewegt euch zum Tisch.

Komplette Vorstellung erfolgt jetzt (hoffentlich)

Handlung

  • PCs treffen sich in der örtlichen Schenke und beginnen, sich kennenzulernen
  • Conrad spielt erfolgreich ein Lied.
  • Frey wird schwach beim Anblick vom Wirt, Gustaf
  • Gustaf erzählt ihnen von dem Problem, dass sein Freund Grumbo hat
  • Die Gruppe beschließt, Grumbo Stolzenherz zu helfen mit dem Job
  • Die Gruppe lernt Grumbo Stolzenherz und seinen Hof kennen und bleiben zur ersten Wache da
  • Frey und Conrad haben erste Wache, während ihrer Wacht zeigt sich der Herdenschleicher
  • Sie schaffen es zwar, das Huhn zu retten, aber der Herdenschleicher entwischt ihnen, trotz Kira's Mühe.

Offene Quests

Entdeckte Quests

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